
近日,砍重导致决策时间点大幅延后,在投入高达2500万美元后,但尊重了团队的决定。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,吉田强调,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。
他通常倾向于在项目早期,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,《战神》工作室自砍重磅新IP" />值得注意的是,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,

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